瓶中精灵(Fairy in a Jar)

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睁开眼睛的瞬间,是什么都没有的白色景象。……维京雕像:不知道为什么能和小精灵交谈的神秘雕像,脾气有些暴躁,经常和巫师雕像拌嘴,很爱炫耀维京一族的过去……操作方法】移动 >>>> [方向键 ↑ ↓ → ←]确定/调查 >>>> [Z 键/空格键/回车键]取消

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756

事情是这样的,策划来问demo体验的感受,我说了一句“爽,但还差点意思,比如再多点...”……什么职业玩起来最简单、什么职业最强、铁甲战士最适合的流派、毒贼流的关键道具是什么等等等。……为什么以撒这么难,还能让这么上头?

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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现在来看看游戏玩家的焦虑是什么。我直接引用题主的话。……他在一个答案说:『一个的状态是最差的,你哪怕养只猫,也比一个强。』……我的意思并不是让你养一只猫

cfan_yjr:《隔离》第一关开发进度60%

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28215

有一道绿门,后面会是什么呢?BOSS战?? 2021-3-23,重新绘制主角贴图,穿上太空服。……2021-4-11, 增加通讯地点,可以和机器robot进行通讯,从而开启主角mary装备的功能。……有一道绿门,后面会是什么呢?BOSS战??难度适中,我相信其他玩家,是能顺序过关的

Alawar Entertainment:#竞赛部 2月14日公告 爱伟大领袖日-微博福利活动

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5259

#竞赛2月14日公告 终于到了我们伟大领袖最喜爱的节日--爱伟大领袖日!……在节日期间,政府将取消以下禁令: - №6041 1984年9月2日: «禁止在广场上唱歌» - №6049……请在微博评论留下您的贺词,在2月19日我们的伟大领袖将亲自进行汇总!

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……Jacky 还分享了一些他们在游戏研发发行过程中的心得:在游戏立项的时候要清楚制作这个游戏的目标是什么……比如我们有一个游戏开发者群,在 3 年前我刚刚加那个群的时候每一次聚会只有五六个,到今年的聚会每一次都会有差不多三十个

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……在游戏立项的时候要清楚制作这个游戏的目标是什么,什么目标是最重要的,什么是次要的。……比如我们有一个游戏开发者群,在3年前我刚刚加那个群的时候每一次聚会只有五六个,到今年的聚会每一次都会有差不多三十个

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

小括号的都是我的吐槽,不是翻译。……即使放在真女神系列,也堪称最糟。……5代,就连boss也全部是工具

恋爱关系(恋爱关系)

indienova.com/steam/game/1618230

公司职员岛田真太过着标准的畜生活,朝九晚五努力工作,间或与同栋公寓的两位好友兼同事小酌一番,就是他的全部日常……[跟酒是一样的,我最喜欢慢慢品鉴的气味。]……[不管是什么样的你,我统统都很喜欢,不可以吗!]

版本:Early Access


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